Unity Technologies

Unity Technologies

[美国]

Unity Technologies创建了全球最广泛使用的实时3D开发平台Unity引擎,支持移动、PC、主机等多平台游戏开发,同时扩展到电影、汽车、建筑和工业应用等领域,为创作者提供强大的互动内容创作工具。

Unity Technologies成立于2004年,最初在丹麦哥本哈根成立,现总部位于美国旧金山。公司由David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante共同创立,最初名为Over the Edge Entertainment。Unity引擎于2005年在Apple的WWDC上首次发布,此后成为全球最流行的游戏开发平台之一, powers超过70%的移动游戏。

公司的使命是通过提供最先进、最易用的工具和技术,赋能创作者和开发者,实现游戏开发的民主化,并促进跨行业创新。除了游戏开发,Unity技术还广泛应用于电影、汽车、建筑、品牌广告和XR等多个领域,为各行各业提供实时3D解决方案。

Unity Technologies已成为实时3D开发的行业领导者,与Google、Facebook、Oculus、Intel、Microsoft等知名企业建立了合作关系,持续推动互动内容创作的边界。

产品系列

Unity
Unity Unity是Unity Technologies推出的实时3D开发平台,提供从个人版到企业版的完整解决方案,支持游戏开发、电影制作、建筑可视化、工业仿真等多个领域,适用于不同规模的开发者和企业。

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