SideFX Labs工具套件七月更新发布新工具与优化

类别: 软件资讯 发布日期:

SideFX日本业务负责人多喜建一表示,SideFX Labs团队在2026年7月17日发布了Labs工具套件的七月更新,新增Points Grid SOP和UV Grid Texture COP两个工具,并对多个现有工具进行了性能优化。

Houdini-logo

本次更新包含两个新工具。Points Grid SOP可以在三维空间中生成点网格,支持单一均匀尺寸或沿每个轴的独立尺寸,与标准Grid SOP不同,该节点仅输出点并支持三维点布局。UV Grid Texture COP用于生成程序化纹理,检查UV布局、纹理方向、纹素密度和失真,用户可通过平铺颜色、标记、轮廓和文本标签调整生成的纹理。

工具更新方面,UV Visualize SOP升级至2.0版本,现在可以使用新的Labs UV Grid Texture COP程序化生成可视化纹理。Texel Density SOP 1.1版本新增菜单,可设置目标纹素密度,支持直接输入值或从纹理分辨率、长度和单位计算。Biome Plant Define SOP 1.3版本包含完整的建模植物资产和预设库,每个支持的生态系统都附带即用型植物定义集合。Biome Plant Scatter SOP 1.3版本的散布生成速度提升至原来的两倍,改进了放置算法,允许灌木在茂密的树冠下生长。

SideFX Labs团队同时退役了两个功能:Labs OCIO ACES Profile和Labs Alternative Grey Viewport Background。这两个功能在Houdini 20.0版本中已原生支持,Labs版本不再必要。用户如在Houdini 20-21版本中启用了这些功能,需要在Labs → Labs Add-ons中手动关闭。

路线图方面,Export Landscape SOP处于提议阶段,Reload Python Modules UTL和Delete Mismatched Attributes and Groups SOP处于开发中。本月推荐节点是Labs Delete Small Parts,用于基于尺寸移除不连通的几何体碎片,适用于扫描数据、模拟结果和导入资产的清理。

SideFX Labs是Houdini软件的官方工具扩展套件,提供程序化工作流工具,服务于影视特效、游戏开发和工业可视化等领域。此次更新通过新增UV检查工具和植物散布性能改进,提升了技术美术的工作效率。

相关软件

Houdini
HoudiniHoudini是SideFX开发的旗舰产品,采用程序化节点工作流程,涵盖建模、动画、特效模拟、渲染全流程。提供Core(核心版)、FX(完整版)、Indie(独立开发者版)等多个版本,满足不同规模团队的需求。

版权声明:

1. 本站部分内容源自互联网公开信息和用户自主上传,旨在传递行业知识、促进技术交流,不声明或保证内容的绝对准确性

2. 若您认为某内容侵犯了您的合法权益(包括但不限于著作权、商标权),请通过以下方式提交权属证明:
邮箱:service@softxiaoer.com 主题:【侵权删除】+文章标题/网址

3. 收到有效通知后,我们将在72小时内核实并删除相关内容;

4. 转载/引用本站内容请注明来源并添加反向链接。