SideFX Labs工具套件七月更新发布新工具与优化
SideFX日本业务负责人多喜建一表示,SideFX Labs团队在2026年7月17日发布了Labs工具套件的七月更新,新增Points Grid SOP和UV Grid Texture COP两个工具,并对多个现有工具进行了性能优化。

本次更新包含两个新工具。Points Grid SOP可以在三维空间中生成点网格,支持单一均匀尺寸或沿每个轴的独立尺寸,与标准Grid SOP不同,该节点仅输出点并支持三维点布局。UV Grid Texture COP用于生成程序化纹理,检查UV布局、纹理方向、纹素密度和失真,用户可通过平铺颜色、标记、轮廓和文本标签调整生成的纹理。
工具更新方面,UV Visualize SOP升级至2.0版本,现在可以使用新的Labs UV Grid Texture COP程序化生成可视化纹理。Texel Density SOP 1.1版本新增菜单,可设置目标纹素密度,支持直接输入值或从纹理分辨率、长度和单位计算。Biome Plant Define SOP 1.3版本包含完整的建模植物资产和预设库,每个支持的生态系统都附带即用型植物定义集合。Biome Plant Scatter SOP 1.3版本的散布生成速度提升至原来的两倍,改进了放置算法,允许灌木在茂密的树冠下生长。
SideFX Labs团队同时退役了两个功能:Labs OCIO ACES Profile和Labs Alternative Grey Viewport Background。这两个功能在Houdini 20.0版本中已原生支持,Labs版本不再必要。用户如在Houdini 20-21版本中启用了这些功能,需要在Labs → Labs Add-ons中手动关闭。
路线图方面,Export Landscape SOP处于提议阶段,Reload Python Modules UTL和Delete Mismatched Attributes and Groups SOP处于开发中。本月推荐节点是Labs Delete Small Parts,用于基于尺寸移除不连通的几何体碎片,适用于扫描数据、模拟结果和导入资产的清理。
SideFX Labs是Houdini软件的官方工具扩展套件,提供程序化工作流工具,服务于影视特效、游戏开发和工业可视化等领域。此次更新通过新增UV检查工具和植物散布性能改进,提升了技术美术的工作效率。
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