Maxon发布Cinema 4D 2026.3.2修复UV导出崩溃等多项问题
2026年7月8日,Maxon发布Cinema 4D 2026.3.2版本,该版本包含多项修复,推荐所有2026.3用户更新。
此版本集成Redshift 2026.7.0,旧版本(2026.0.0及以上)兼容但不包含新的Redshift功能和Redshift集成与性能增强。如果在ARM上下载,确保将GPU驱动更新到最新版本。Qualcomm最新驱动可在其网站上找到。
在变形器方面,修复了Displacer Custom Shader位图产生错误位移方向的问题。在交换功能方面,修复了使用GoZ从Cinema 4D导出到ZBrush时UV导出不正确的问题,以及导出和导入Alembic文件时UV翻转的问题。
在建模方面,修复了合并场景后在Cloner中使用Render Instances时的崩溃问题,修复了编辑Text Spline HUD值时删除文本的问题,修复了导入包含无效几何体的特定OBJ文件时的崩溃问题。
在对象方面,修复了在Windows上打开文件对话框时间歇性崩溃的问题。在Redshift方面,修复了处理Redshift渲染的UV数据时的崩溃问题。在时间轴方面,修复了ChangeNBit()调用后时间轴轨道选择未更新的问题。
在UV工具方面,修复了UV Coordinate Manager中显示的缩放值不正确的问题,修复了切换UV布局可能缩放选定几何体的问题,修复了GoZ导入创建未合并UV顶点的问题,修复了网格转换期间处理UV标记时可能发生的崩溃,修复了在UV编辑器中使用UV投影工具时的崩溃问题。
在视口方面,修复了OpenSubDiv导致视口中隔离线消失的问题。在其他方面,修复了在Windows上处理平板输入事件时的崩溃问题,修复了在视口中绘制HUD元素时可能发生的崩溃问题,修复了Geometry Abstraction的内存泄漏问题。
该版本已通过Maxon App提供,用户可直接更新体验。Cinema 4D 2026.3.2版本修复了多项用户反馈的问题,提升了软件稳定性和使用体验。
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