Houdini 21发布:KineFX角色动画工具集大升级

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SideFX发布Houdini 21,这是该视觉特效软件的又一重要版本更新。H21引入了涵盖角色动画与绑定、特效模拟、图像处理以及渲染等多个方面的数百项新功能和增强,核心升级集中在KineFX工具集。

KineFX动画工具集是H21的升级重点。新增动画目录(Animation Catalog)和运动混合器(Motion Mixer),方便艺术家管理和混合动画片段。Autorig Builder支持拖拽式绑定构建,无需编写代码即可快速搭建角色骨架。Ragdoll新增tether功能,动画师可控制刚度参数,像操纵木偶一样控制角色。Scene Animate Prop功能允许将角色运动与预碎裂几何体结合,用于车辆碰撞、物体破坏等分层特效场景。

肌肉与软组织模拟(CFX)获得改进,Muscle系统经过重新设计,可生成更真实的肌肉变形和软组织动力学表现。APEX系统继续扩展,支持构建灵活且可复用的程序化角色绑定。

渲染和模拟方面,Karma渲染器引入AOV输出优化。Pyro和FLIP解算器性能均有提升。图像处理工具集得到扩展,新增多个合成节点。

Houdini 21的发布进一步强化了SideFX在程序化视觉特效和角色动画领域的技术积累,当前最新构建版本为21.0.695。

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