Maxon发布Cinema 4D 2026.3.2版本,修复了多个关键崩溃问题和UV工具缺陷。
Maxon发布Cinema 4D 2026.3.2版本,修复了多个关键崩溃问题和UV工具缺陷。
2026年7月8日,Maxon发布Cinema 4D 2026.3.2更新。该版本包含多项修复,推荐所有2026.3用户升级。更新整合了Redshift 2026.7.0渲染器。
建模模块修复了三处崩溃问题:使用Cloner中的Render Instances合并场景时会崩溃;编辑Text Spline HUD数值会删除文本;导入包含无效几何体的OBJ文件会导致程序崩溃。Objects模块修复了Windows系统下打开文件对话框时的间歇性崩溃。
UV工具获得最多修复。UV Coordinate Manager显示的缩放数值不正确;切换UV布局会缩放选中几何体;GoZ导入创建的UV顶点未合并;处理UV标签进行网格转换时可能崩溃;在UV Editor中使用UV projection工具会崩溃。
Exchange模块解决了两个问题:通过GoZ从Cinema 4D导出到ZBrush时UV导出错误;导入导出Alembic文件时UV发生翻转。Redshift模块修复了处理UV数据用于渲染时的崩溃问题。
Deformer模块修复了Displacer Custom Shader位图产生错误位移方向的问题。Viewport模块解决了OpenSubDiv导致isolines在视口中消失的问题。Timeline模块修复了ChangeNBit()调用后时间轴轨道选择不更新的问题。
其他修复包括:Windows系统处理tablet输入事件时崩溃;在视口中绘制HUD元素时可能崩溃;Geometry Abstraction存在内存泄漏。
ARM设备用户需更新GPU驱动到最新版本,Qualcomm最新驱动可在其软件中心下载。Redshift 2026.0.0及更高版本兼容,但不包含新版Redshift功能和集成性能增强。
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