3DCoat 2026发布:GPU加速节点纹理系统上线
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6月1日,Pilgway发布3DCoat 2026版本,核心更新为全新的GPU加速节点纹理系统。该系统支持用户通过可视化编辑器连接节点,以非破坏性方式创建材质、遮罩和效果,工作流程类似Substance 3D Designer和Mari。

节点系统采用GPU加速,程序化效果和数学运算直接在GPU上计算,节点图编译为GPU着色器。GPU节点使用Pilgway自研的NGL(NodeGraph Language)编写,这是一种基于GLSL的语言。该系统还支撑新一代程序化智能材质、智能遮罩、变形器和后处理滤镜。
3DCoat 2026目前处于公开测试阶段,仅支持Windows平台。稳定版计划于2026年6月发布,届时GPU版本和现有CPU版本将并行提供。3DCoatTextura 2026也将同步推出,同样提供CPU和GPU加速版本。3DCoatTextura个人许可证价格将从119欧元上调至159欧元,3DCoat本身暂无价格调整计划。
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3DCoatPrint3DCoatPrint是Pilgway推出的完全免费的3D打印模型创建软件,基于体素雕刻技术,让用户能够快速轻松地创建可打印的3D模型。包含所有3DCoat雕刻工具和渲染功能,导出时限制模型最大40K三角形,专为3D打印优化。
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