SideFX Houdini 22即将发布,5月27-29日持续更新功能预览

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SideFX于5月27日至29日期间持续发布Houdini 22版本功能预览,新版本将在建模、仿真、渲染等方面带来重大更新。Houdini 22预计于2026年Q3正式发布。

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建模方面,Houdini 22引入全新的 procedural建模工具集,支持更复杂的几何体操作。新增的Modeler工具提供更直观的交互式建模体验,同时保持Houdini的程序化优势。SOP上下文增强了对高精度网格的处理能力,支持亿级多边形场景流畅操作。

仿真模块迎来重大升级,Vellum布料解算器性能提升3倍,支持更复杂的布料行为模拟。Pyro FX烟火系统新增自适应网格功能,计算效率提升50%。FLIP流体解算器支持GPU加速,大规模流体模拟速度提升5倍。

渲染方面,Karma渲染器全面支持USD 23.08标准,新增MaterialX材质网络支持。Karma XPU混合渲染模式成熟度提升,支持更多着色器类型。Solaris布局优化,支持更高效的场景组织和灯光设置工作流。

SideFX还宣布Houdini Engine API更新,支持更多DCC软件集成,包括Blender 4.0、Maya 2026、3ds Max 2026等。

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Houdini
HoudiniHoudini是SideFX开发的旗舰产品,采用程序化节点工作流程,涵盖建模、动画、特效模拟、渲染全流程。提供Core(核心版)、FX(完整版)、Indie(独立开发者版)等多个版本,满足不同规模团队的需求。

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