NVIDIA COMPUTEX 2026发布RTX Spark与DLSS 4.5,RTX生态突破1000款应用
NVIDIA在COMPUTEX 2026展会期间发布多项重磅产品。创始人兼CEO黄仁勋在主题演讲中正式发布NVIDIA RTX Spark,这是一款面向个人AI智能体时代重新设计的Windows PC平台。RTX Spark将NVIDIA 30年的技术积累——包括CUDA、RTX、DLSS、FP4、TensorRT、OptiX、Reflex和G-SYNC——整合到轻薄笔记本和紧凑型桌面PC中。RTX Spark超级芯片采用NVIDIA Blackwell RTX GPU,配备6144个CUDA核心和第五代Tensor Core,通过NVLink-C2C互连技术与20核NVIDIA Grace CPU连接,提供最高1 petaflop的AI算力和128GB统一内存。产品将于今年秋季由华硕、戴尔、惠普、联想、微软Surface和微星等厂商推出。
NVIDIA同时宣布DLSS 4.5 Ray Reconstruction将于今年8月发布。新版本采用第二代Transformer模型,计算能力提升35%,参数处理量增加20%,在光线追踪和路径追踪游戏中提供更优画质。Blender Cycles也将集成该技术,预计随Blender 5.3于今年秋季发布。RTX生态迎来里程碑,支持DLSS、光线追踪和RTX加速的应用数量突破1000款。《Backrooms: Escape Together》《Marvel Rivals》《Phantom Blade Zero》等11款游戏宣布支持DLSS 4.5。
NVIDIA应用迎来更新,GeForce RTX 50和40系列GPU支持4K 240 FPS ShadowPlay录制。本地AI智能体性能大幅提升,llama.cpp和vLLM推理性能分别提升2倍和2.6倍。NVIDIA OpenShell运行时面向Windows发布,为自主智能体提供安全部署环境。
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