Qt发布6.12 Beta版本,AR眼镜应用开发迎来新突破
Qt集团于2026年6月12日发布了Qt 6.12 Beta 1版本。这个版本带来了多项技术更新,其中最引人关注的是Qt Quick 3D XR模块新增了对2D AR眼镜的支持。

Qt Quick 3D XR模块现在可以配置为单视图模式(mono view configuration),这让Qt Quick 3D XR应用能够在2D XR设备上运行,包括增强现实(AR)眼镜。此前,Qt的XR应用主要面向Meta Quest 3、Apple Vision Pro等立体显示设备,这次更新让开发者能够覆盖更广泛的AR眼镜产品线。
Qt 6.12将Qt Canvas Painter模块从技术预览状态转为正式支持模块。该模块可与Qt Graphs模块配合使用,用于渲染2D图形。Qt 6.12还引入了多项核心代码改进,包括Qt GRPC的客户端请求压缩功能、QRhi的间接渲染支持,以及Vulkan VK_EXT_device_fault扩展支持。
对于商业用户而言,Qt 6.12将成为最新的长期支持版本(LTS)。根据Qt的发布计划,Qt 6.12正式版预计在2026年9月22日左右发布。
开发者可以通过Qt Online Installer下载Qt 6.12 Beta 1进行测试。Qt官方表示将在Beta测试期间持续发布更新版本。
就在Qt 6.12 Beta发布的前一天,Qt还推出了面向开发者的Figma设计系统提取AI技能。这套工具包含两个核心技能:Qt Figma Token Extraction和Qt Figma Component Generation。
Qt Figma Token Extraction技能可以将Figma设计令牌直接转换为QML单例文件,包括Colors.qml、Typography.qml、Spacing.qml、Radii.qml、Shadows.qml和Motion.qml。Qt Figma Component Generation技能则将Figma组件库转换为符合Qt规范的QML控件。
这两项技能通过MCP服务器直接连接Figma,支持任何使用Figma Variables、Styles和Components的设计系统。对于设计团队与开发团队分离的场景,令牌提取步骤还提供了基于curl的替代方案,允许通过导出的JSON文件完成交接。
Qt官方表示,手动将设计系统转换为QML是一项耗时的工作。一个典型的Figma设计系统可能包含数百个设计令牌,涵盖颜色、字体、间距、圆角、阴影和动画时长等属性,加上数十个UI组件及其变体和状态。AI技能的引入旨在自动化这一流程,减少人为错误,保持设计与代码的一致性。
这两项技能适用于Qt 6 Quick项目,可以扩展现有项目或创建新项目。技能会生成一份带时间戳的一致性报告,记录提取内容、跳过内容和发现的问题。
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