更新时间:2026年2月26日

Autodesk Arnold
Arnold是Autodesk公司推出的基于物理原理的高级渲染器,广泛应用于电影、电视和广告制作领域。软件采用光线追踪技术,提供电影级别的渲染质量,支持Maya、3ds Max、Cinema 4D等多种3D软件平台。
Arnold是Autodesk公司推出的基于物理原理的高级渲染器,由Solid Angle公司开发,后被Autodesk收购。软件采用光线追踪技术,提供电影级别的渲染质量,被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold是一款基于物理原理的高度可扩展微内核架构的光线追踪渲染器,广泛应用于电影、电视和广告制作等领域。软件支持多种3D软件平台,包括Maya、3ds Max、Cinema 4D、Houdini等,可以无缝集成到现有工作流程中。
Arnold提供高质量的全局照明渲染,支持物理材质和光线追踪。软件的材质系统支持多种材质类型,包括标准材质、体积材质、程序纹理等。软件支持AOV(Arbitrary Output Variables)输出,可以输出多个渲染通道用于后期合成。
软件分类:
三维可视化(非工业)多媒体与创意
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